Monster Hunter Wilds на Switch 2 — 4 декабря, и 30 fps здесь не приговор
Демо Prologue живёт с 19 октября, предзаказы открыты, сейв переносится в полную версию. Главный третьесторонний релиз года для платформы.

Capcom не стала тянуть: демо Prologue доступно с 19–20 октября, предзаказы открыты, прогресс переносится в релизную версию 4 декабря.

Почему это важно
Wilds — самая тяжёлая игра из основной линейки серии: на PS5 и Xbox она грузит железо всерьёз, а на портативной консоли Nintendo её ещё никто не видел в финальном виде. Ориентир производительности — 30 fps, и это честная цифра, а не маркетинговое «до 60».
Для Switch 2 это тест на зрелость платформы: если Capcom вытянула открытый мир без обрезанных механик, консоль перестаёт быть «приставкой для эксклюзивов Nintendo».
Моя оценка (не факт): 30 fps в охоте на крупных монстров — терпимо, но только при стабильном фреймтайме. Рваные просадки в момент столкновения с тремя монстрами одновременно будут чувствоваться хуже, чем ровные 30.

